top of page
uma-campanha-simples-com-um-gestalt-extraordinario-1.png
Aplicações no design: Bem-vindo

Teorias da visualidade no design

As teorias da visualidade são fatores que explicam o porquê de algumas formas agradarem mais que outras e ajudam a tornar uma imagem mais agradável ao olhar.

Em 1910, Max Wertheimer criou a Gestalt, uma escola alemã de psicologia  experimental que realizou testes no campo da percepção visual, como a mente humana processa essas informações e como o sistema nervoso recebe esses estímulos. Esses experimentos comprovaram que a mente percebe o conjunto, é um resultado de uma sensação global, percebemos o todo para depois percebermos os elementos separadamente, exemplos práticos disso são por exemplo: enxergar desenhos nas nuvens ou reconhecer o rosto de alguém na rua que passou rapidamente, a sua mente processou o todo não apenas o nariz ou olhos, no sistema nervoso existe um dinamismo auto-regulador espontâneo, independente de nossa vontade e conhecimentos. A Palavra “Gestalt” pode ser traduzida como forma e figura.


  • “Não vemos partes isoladas, mas relações, isto é, uma parte na dependência de outra parte” (Fraccaroli, 1952, pg, 12).


Com isso, a Teoria da Gestalt foi criada junto com algumas leis com os princípios fundamentais da percepção visual. O dever dos designers é fazer o melhor uso delas para reunir informações de uma maneira mais clara e compreensível, utilizando as formas de maneira correta para transmitir determinada sensação.


São esses os princípios básicos que regem as forças internas de organização:

Semelhança: igualdade de forma e cor desperta a tendência dinâmica de constituir unidade.

Proximidade: elementos ópticos próximos uns aos outros tendem a ser vistos juntos.

Continuidade: temos impressão que as partes sucessivas se seguirão uma às outras e quando não ocorre há uma impressão desagradável.

Pregnância: forças de organização tendem a se dirigir às condições dadas no sentido de clareza, unidade e equilíbrio.

Fechamento: formação de unidades, segrega uma superfície do resto do campo.

Unificação: agem em virtude da igualdade de estimulação.

Segregação: agem em virtude da desigualdade de estimulação.

(Fraccaroli, 1952).


Além disso, as cores e o grid também possuem um importante papel na hora de manifestar determinada impressão.


  • “A missão do artista seria, pois, criar obras que satisfizessem essa necessidade de boa estrutura figural”(Fraccaroli,1952, pg. 29). 


Juntamente com a Gestalt outra escola de muita importância para o design foi a Bauhaus.


  • “Parte da herança da Bauhaus é a tentativa de identificar uma linguagem da visão, um código de formas abstratas direcionadas mais à percepção biológica imediata que ao intelecto culturalmente condicionado. Os teóricos da Bauhaus descreveram-na como um sistema análogo à linguagem verbal, mas fundamentalmente isolado dela. A forma visual era vista como uma escrita universal e trans-histórica, que falava diretamente à mecânica do olho e do cérebro” (Lupton, Miller , 2019, pg.36).


Minha intenção com esse texto é demonstrar além da teoria algumas dessas leis sendo aplicadas no design.


  • “A tarefa dominante da teoria do design moderno tem sido a de desvelar a sintaxe da linguagem da visão, ou seja, as maneiras de organizar elementos geométricos e tipográficos em relação a oposições formais tais como ortogonal/diagonal, estático/dinâmico, figura/fundo, linear/planar e regular/irregular” (Lupton, Miller , 2019, pg.36).

Aplicações no design: Texto

Logotipo da Unilever, 2004

O logotipo da Unilever é um exemplo do princípio de proximidade da Gestalt que explica que elementos próximos uns aos outros são processados em nosso cérebro juntos, como uma unidade. Ao olhar a logo pela primeira vez, o que percebemos primeiro é a letra “U” de Unilever e logo após percebemos que esse “U” é formado por 25 ícones de mesma cor que representam algo sobre a empresa. A agência Wolff Olins foi a responsável pelo redesenho da identidade.

Fonte: disponível em: <https://turbologo.com/pt/blog/logotipo-da-unilever/>. Acesso em 13 fev. 2022.
Aplicações no design: Imagem

Fonte: disponível em: <https://turbologo.com/pt/blog/logotipo-da-unilever/>. Acesso em 13 fev. 2022.

Aplicações no design: Texto

Propaganda do Kentucky Fried Chicken, 2015

A propaganda do KFC, explora a relação entre figura e fundo e cria um "jogo visual". O uso de apenas duas cores, vermelho e branco (cores da marca), e os poucos elementos utilizados, sendo a boca das crianças fazendo referência a alguns produtos que são vendidos pela rede de restaurantes de fast-food, prendem a atenção do observador e provam que não é necessário muitos elementos para atingir o objetivo do cartaz de divulgar a marca e atrair o espectador. Um cartaz simples com muita atenção aos detalhes, a posição das mãos das crianças mudam de acordo com as diferentes refeições. A agência BBDO & Proximity Malaysia foi a responsável pela criação dos cartazes.

uma-campanha-simples-com-um-gestalt-extraordinario-1.png
Aplicações no design: Imagem
Aplicações no design: Texto

Olly Moss

Olly Moss é um ilustrador e designer gráfico do Reino Unido bastante conhecido por seus cartazes de filmes, onde ele consegue transmitir a identidade do filme de uma maneira clara e criativa. Em suas obras podemos observar com nitidez o uso das leis da Gestalt e perceber a hierarquia visual criada entre a figura e o fundo.

olly moss.png
Aplicações no design: Imagem

Fonte: disponível em: <http://ollymoss.com/>. Acesso em 13 fev. 2022.

Aplicações no design: Texto

O Iluminado, Saul Bass, 1980

O cartaz do filme “O Iluminado”, dirigido por Stanley Kubrick, foi produzido por Saul Bass, um designer gráfico e cineasta que ao longo de sua carreira desenvolveu diversos posters, aberturas de filmes e identidades visuais. Diversos testes foram feitos até que chegasse a esse resultado. Nesse cartaz se pode identificar o uso da imagem e fundo, a imagem do rosto no título dá o efeito que o rosto parece estar preso ao título além do uso da lei da proximidade utilizada nos pontos que formam o rosto. Utilizando essas ferramentas ele comunica visualmente um pouco sobre o próprio filme, que nesse caso se trata de um filme de terror psicológico.

d73947763e6b69a5b0634a7dd0efbd0d.jpg
Aplicações no design: Imagem
Aplicações no design: Texto

Para Hofmann, as imagens possuem um significado universal porque suas forças abstratas subjacentes apelam antes à faculdade “imediata” e natural da percepção que à convenção cultural; a resposta que evocam é mais sensitiva e emocional que intelectual. (1965 ,pg. 17)

Aplicações no design: Texto

Referências Bibliográficas:
-MILLER, J. Abbott; LUPTON, Ellen. ABC da Bauhaus. São Paulo: Cosac Naify, 2008

-FRACCAROLI, Caetano. A Percepção da Forma e Sua Relação com o Fenômeno Artístico - O Problem
a Visto Através da Gestalt (Psicologia da Forma). São Paulo: FAUUSP, 1952

 
 
 
Ficha técnica:
Texto desenvolvido por Maria Clara Othon de Queiroz para a disciplina Introdução ao Estudo do Design - Universidade Federal do Rio Grande do Norte - Departamento de Design - Fevereiro de 2022. O texto colabora com o projeto de extensão “Blog Estudos sobre Design”, coordenado pelo Prof. Rodrigo Boufleur (http://estudossobredesign.blogspot.com). 

 

Aplicações no design: Imagem

©2022 por Teoria da visualidade

bottom of page